
3ds Max Modeling for Games


Andrew Gahan
480 psl.
2011 m.
Minkštas viršelis
Create stunning commercial-grade game art with these incredible modeling, texturing, lighting, and rendering techniques for the latest version of 3ds Max
Padedame autoriams lengviau parduoti savo knygas internetu ir pasiekti daugiau skaitytojų.
Autoriai, parduodantys knygas per mūsų platformą, gali jas laikyti mūsų sandėliuose be jokio mokesčio.
Būkite informuoti apie naujas knygas kataloge.